yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……这个教程控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……这个教程控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed

快速竞赛(Quick Race)

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游戏中包含的主要功能: - 比赛模式- 俯视摄影机模式- 10 条形状和表面不同的赛道- 能够更改白天时间……- 能够更改人工智能难度- 不同类型的汽车- 分屏- 简单的方向盘控制 “快速竞赛”绝对不是一款模拟游戏

最棒的跟踪狂(Saiko no sutoka)

indienova.com/steam/game/1546860

saiko有两种状态,这使得与其他恐怖生存游戏相比,这个游戏是独一无二的:病娇状态:在这种状态下,她对玩家没有直接的敌意……杀人魔状态:在这种状态下,saiko是非常敌对玩家的,她会用任何方式杀死玩家,比如她会躲起来。……游戏的主要目标:你被saiko绑架,困在学校

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

目前处于第一阶段即将结束,第二阶段部分开始的状态。……我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化,欠缺文档的状态……在原型项目,现在agent在面对一个容器放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

indienova.com/steam/game/1085220

Figment 2: Creed Valley 是一款动作冒险游戏,场景设置在人的思想。……和思想总是不停变化的意见对话,倾听这个世界的韵律。探索思想的两种基础状态:开放思想和封闭思想。……在两种状态中切换,适应多变的环境,向前进发。通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day

威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子奇怪的恐怖之间取得平衡……这五天可能是失去自主性并恐惧的平凡的一周,也可能只是她重新掌控自己的生活并克服恶化精神状态的最后机会……你将饰演小威,在探索房子每天的古怪之外,还必须兼顾日常工作和恶化的精神状态

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ RPG 元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化

版本:Early Access


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